====== Kupplungswalzer realisieren mit Märklin mDecoderTool 3.6.0 bei einer Kauf-Lokomotive und der CS3 ====== Benutzt man einen Leerdecoder, den man zum Nachrüsten einer analogen Lok benutzt, sollte man diesen Artikel lesen: [[maerklindigital:mDecoderTool:Kupplungswalzer realisieren mit Märklin mDecoderTool 3.6.0]] ===== Ausgangslage ===== Märklin erlaubt nicht das Programmieren eines Decoders einer gekauften Lokomotive von Märklin. Hier muss man dann schon etwas in die "Trickkiste" greifen: ===== Ablauf der Programmierung an der CS3 ===== ==== Lokmodus auf Bearbeiten stellen ==== {{.:pasted:20260305-134336.png}} ==== Lok auswählen, auf "Konfigurieren" klicken ==== {{.:pasted:20260305-134437.png}} ==== Vorher gewähltes (siehe Video unten) Funktionsbild doppelklicken ==== {{.:pasted:20260305-134546.png}} ==== Nochmals die Funktionsgrafik wählen ==== {{.:pasted:20260305-134742.png}} ==== Prüfen, auf welchem Ausgang (hier 4) die Telex-Kupplung liegt ==== Das kann man einfach herausfinden, wenn die Kupplung von Haus aus verbaut war: Man klickt auf das (1) Kupplungssymbol (wenn es nicht nur ein Sound ist) und kann rechts (2) den dazugehörigen Ausgang ablesen oder sogar ändern. {{.:pasted:20260305-135025.png}} ==== Ausgänge können über den "Schraubenschlüssel" neben der Überschrift "Ausgänge" konfiguriert werden ==== {{.:pasted:20260305-135318.png}} Die Zahl "50" in Periode zeigt an, wie lange die Kupplung nur geschaltet sein soll (ca. 3 Sekunden). Die soll ein Durchbrennen der Kupplung verhindern. {{.:pasted:20260305-135359.png}} ==== Fahrtwechsel einstellen ==== Wie im Film gezeigt, sollte das ganze dann in etwa so aussehen: ([[https://youtu.be/BdPYBoSuMHY?si=5OLYuXeKKfLdy89p&t=704]]) {{.:pasted:20260305-140447.png}} ==== Timer setzen ==== {{.:pasted:20260305-140737.png}} ==== F28 um Timer 1 erweitert ==== {{.:pasted:20260305-141033.png}} ==== FlipFlopp1 setzen (Licht vorne und hinten könnte hier auch gesetzt werden) ==== Wir setzen zumindest mal ABV ein {{.:pasted:20260305-141319.png}} ==== Timer 1 ==== In Timer 1 setzen wir Timer 2 mit einer (2) negativen Flanke, d.h. erst wenn Timer 1 abgelaufen ist, startet Timer 2 {{.:pasted:20260305-141452.png}} ==== Timer 2 ==== Nun wird Timer 2 mit Funktionen belegt. Wir setzen einen Fahrtwechsel, die Lok hat nun nach hinten gesetzt und die Wagen gedrückt, nun soll sie nach vorne fahren. Wir setzen den "Fahrtwechsel" mit einer positiven Flanke. {{.:pasted:20260305-141717.png}} In den Timer 2 kommt auch noch ein Richtungswechsel {{.:pasted:20260305-141937.png}} Weitere Elemente in Timer 2 \\ Flip-Flop2 ist für vorwärts Telex \\ Flip-Flop3 ist für rückwärts Telex (Kupplung am Arsch/Tender der Lok) \\ {{.:pasted:20260305-142206.png}} ==== Einstellun Flip-Flop 3 ==== {{.:pasted:20260305-142446.png}} ==== Einstellen Timer 3 ==== {{.:pasted:20260305-142817.png}} ==== Logische Funktionen konfigurieren ==== {{.:pasted:20260305-142956.png}} {{.:pasted:20260305-143038.png}} ===== Video dazu ===== {{youtube>BdPYBoSuMHY?}} ===== Beispiel BR 23 =====