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Funktionsmapping

Das Funktonsmapping ist sehr weitreichend und komplex. Jedes einzelne Mapping wird über drei Einstellungen vorgenommen. Dabei wird festgelegt:

Diese Informationen werden, nachdem sie eingestellt wurden, gemeinsam in einer „Zeile“ gespeichert. Insgesamt können 80 Zeilen (0 – 79) gespeichert werden.

Das Vorgehen

  1. In CV 33 wird eingetragen, welche der 80 möglichen Zeilen eingelesen werden soll. Wird ein neues Mapping angelegt, kann diese CV leer bleiben.
  2. In CV 34 wird der „Auslöser“ angegeben (siehe Tabelle „Auslöser & Ereignisse“).
  3. In CV 35 können Bedingungen angegeben werden (siehe Tabelle „Bedingungen“). Diese CV kann auch leer bleiben.
  4. In CV 36 wird angegeben, welche Funktion ausgelöst werden soll (siehe Tabelle „Auslöser & Ereignisse“).
  5. In CV 37 wird angegeben, in welche Zeile das aktuell angelegte Mapping eingetragen werden soll. Wird hier eine schon belegte Zeile angegeben, so wird diese durch die neuen Einstellungen überschrieben. Ein neu angelegtes Mapping ist erst gültig, wenn es in eine Zeile geschrieben wurde.

Auslöser & Ereignisse

Wert Auslöser / Ereignis
0 F0
1 F1
2 F2
3 F3
15 F15
64 immer
66 Fahrtwechsel
67 Richtungswechsel
68 Sensor 1
69 Sensor 2
79 Random
80 Licht vorne
81 Licht hinten
82 AUX 1
83 AUX 2
84 AUX 3
85 AUX 4
86 AUX 5
87 AUX 6
112 ABV aus
113 Rangiergang
114 Bremsenquietschen aus
117 Sound Mute
118 Bremsenquietschen Spielewelt
160 Und 1
161 Und 2
162 Und 3
163 Und 4
164 Und 5
165 Und 6
166 Und 7
167 Und 8
168 Timer 1
169 Timer 2
170 Timer 3
171 Timer 4
176 Fahrsound
177 Sound 1
178 Sound 2
179 Sound 3
180 Sound 4
181 Sound 5
204 Sound 28

Bedingungen

Bit Bedeutung Wert Bemerkung
Bit 0 - 0 / 1
Bit 1 - 0 / 2
Bit 2 - 0 / 4 an = nur im Stand
Bit 3 - 0 / 8 an = nur bei Fahrt
Bit 4 - 0 / 16 an = nur bei Fahrtrichtung vorwärts
Bit 5 - 0 / 32 an = nur bei Fahrtrichtung rückwärts
Bit 6 - 0 / 64 0 = mit Pegel
64 = ohne Pegel
128 = steigende Flanke
192 = fallende Flanke
Bit 7 - 0 / 128