Das Funktonsmapping ist sehr weitreichend und komplex. Jedes einzelne Mapping wird über drei Einstellungen vorgenommen. Dabei wird festgelegt:
Diese Informationen werden, nachdem sie eingestellt wurden, gemeinsam in einer „Zeile“ gespeichert. Insgesamt können 80 Zeilen (0 – 79) gespeichert werden.
| Wert | Auslöser / Ereignis |
|---|---|
| 0 | F0 |
| 1 | F1 |
| 2 | F2 |
| 3 | F3 |
| … | … |
| 15 | F15 |
| 64 | immer |
| 66 | Fahrtwechsel |
| 67 | Richtungswechsel |
| 68 | Sensor 1 |
| 69 | Sensor 2 |
| 79 | Random |
| 80 | Licht vorne |
| 81 | Licht hinten |
| 82 | AUX 1 |
| 83 | AUX 2 |
| 84 | AUX 3 |
| 85 | AUX 4 |
| 86 | AUX 5 |
| 87 | AUX 6 |
| 112 | ABV aus |
| 113 | Rangiergang |
| 114 | Bremsenquietschen aus |
| 117 | Sound Mute |
| 118 | Bremsenquietschen Spielewelt |
| 160 | Und 1 |
| 161 | Und 2 |
| 162 | Und 3 |
| 163 | Und 4 |
| 164 | Und 5 |
| 165 | Und 6 |
| 166 | Und 7 |
| 167 | Und 8 |
| 168 | Timer 1 |
| 169 | Timer 2 |
| 170 | Timer 3 |
| 171 | Timer 4 |
| 176 | Fahrsound |
| 177 | Sound 1 |
| 178 | Sound 2 |
| 179 | Sound 3 |
| 180 | Sound 4 |
| 181 | Sound 5 |
| … | … |
| 204 | Sound 28 |
| Bit | Bedeutung | Wert | Bemerkung |
|---|---|---|---|
| Bit 0 | - | 0 / 1 | |
| Bit 1 | - | 0 / 2 | |
| Bit 2 | - | 0 / 4 | an = nur im Stand |
| Bit 3 | - | 0 / 8 | an = nur bei Fahrt |
| Bit 4 | - | 0 / 16 | an = nur bei Fahrtrichtung vorwärts |
| Bit 5 | - | 0 / 32 | an = nur bei Fahrtrichtung rückwärts |
| Bit 6 | - | 0 / 64 | 0 = mit Pegel 64 = ohne Pegel 128 = steigende Flanke 192 = fallende Flanke |
| Bit 7 | - | 0 / 128 |