Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
| maerklindigital:msd3:funktionsmapping [22.07.2025 12:09] – angelegt Martin Fitzel | maerklindigital:msd3:funktionsmapping [Unbekanntes Datum] (aktuell) – Externe Bearbeitung (Unbekanntes Datum) 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| + | ====== Funktionsmapping beim Märklin mSD/3 ====== | ||
| + | Das Funktonsmapping ist sehr weitreichend und komplex. Jedes einzelne Mapping wird über drei Einstellungen vorgenommen. Dabei wird festgelegt: | ||
| + | * Wie wird die Funktion ausgelöst | ||
| + | * mögliche Bedingungen gelten für diese Funktion | ||
| + | * Welche Funktion wird ausgelöst | ||
| + | Diese Informationen werden, nachdem sie eingestellt wurden, gemeinsam in einer „Zeile“ gespeichert. Insgesamt können 80 Zeilen (0 – 79) gespeichert werden. | ||
| + | |||
| + | ===== Das Vorgehen ===== | ||
| + | |||
| + | - In CV 33 wird eingetragen, | ||
| + | - In CV 34 wird der „Auslöser“ angegeben (siehe Tabelle „Auslöser & Ereignisse“). | ||
| + | - In CV 35 können Bedingungen angegeben werden (siehe Tabelle „Bedingungen“). Diese CV kann auch leer bleiben. | ||
| + | - In CV 36 wird angegeben, welche Funktion ausgelöst werden soll (siehe Tabelle „Auslöser & Ereignisse“). | ||
| + | - In CV 37 wird angegeben, in welche Zeile das aktuell angelegte Mapping eingetragen werden soll. Wird hier eine schon belegte Zeile angegeben, so wird diese durch die neuen Einstellungen überschrieben. Ein neu angelegtes Mapping ist erst gültig, wenn es in eine Zeile geschrieben wurde. | ||
| + | |||
| + | ===== Auslöser & Ereignisse ===== | ||
| + | |||
| + | ^ Wert ^ Auslöser / Ereignis | ||
| + | | 0 | F0 | | ||
| + | | 1 | F1 | | ||
| + | | 2 | F2 | | ||
| + | | 3 | F3 | | ||
| + | | ... | ... | | ||
| + | | 15 | F15 | | ||
| + | | 64 | immer | | ||
| + | | 66 | Fahrtwechsel | ||
| + | | 67 | Richtungswechsel | ||
| + | | 68 | Sensor 1 | | ||
| + | | 69 | Sensor 2 | | ||
| + | | 79 | Random | ||
| + | | 80 | Licht vorne | | ||
| + | | 81 | Licht hinten | ||
| + | | 82 | AUX 1 | | ||
| + | | 83 | AUX 2 | | ||
| + | | 84 | AUX 3 | | ||
| + | | 85 | AUX 4 | | ||
| + | | 86 | AUX 5 | | ||
| + | | 87 | AUX 6 | | ||
| + | | 112 | ABV aus | | ||
| + | | 113 | Rangiergang | ||
| + | | 114 | Bremsenquietschen aus | | ||
| + | | 117 | Sound Mute | | ||
| + | | 118 | Bremsenquietschen Spielewelt | ||
| + | | 160 | Und 1 | | ||
| + | | 161 | Und 2 | | ||
| + | | 162 | Und 3 | | ||
| + | | 163 | Und 4 | | ||
| + | | 164 | Und 5 | | ||
| + | | 165 | Und 6 | | ||
| + | | 166 | Und 7 | | ||
| + | | 167 | Und 8 | | ||
| + | | 168 | Timer 1 | | ||
| + | | 169 | Timer 2 | | ||
| + | | 170 | Timer 3 | | ||
| + | | 171 | Timer 4 | | ||
| + | | 176 | Fahrsound | ||
| + | | 177 | Sound 1 | | ||
| + | | 178 | Sound 2 | | ||
| + | | 179 | Sound 3 | | ||
| + | | 180 | Sound 4 | | ||
| + | | 181 | Sound 5 | | ||
| + | | ... | ... | | ||
| + | | 204 | Sound 28 | | ||
| + | ===== Bedingungen ===== | ||
| + | |||
| + | ^ Bit ^ Bedeutung | ||
| + | | Bit 0 | - | 0 / 1 | | | ||
| + | | Bit 1 | - | 0 / 2 | | | ||
| + | | Bit 2 | - | 0 / 4 | an = nur im Stand | | ||
| + | | Bit 3 | - | 0 / 8 | an = nur bei Fahrt | | ||
| + | | Bit 4 | - | 0 / 16 | an = nur bei Fahrtrichtung vorwärts | ||
| + | | Bit 5 | - | 0 / 32 | an = nur bei Fahrtrichtung rückwärts | ||
| + | | Bit 6 | - | 0 / 64 | 0 = mit Pegel\\ 64 = ohne Pegel\\ 128 = steigende Flanke\\ 192 = fallende Flanke | ||
| + | | Bit 7 | - | 0 / 128 | ::: | | ||