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| tc:bloecke:bloecke-brems-und-haltemarkierungen [25.09.2026 13:53] – Martin Fitzel | tc:bloecke:bloecke-brems-und-haltemarkierungen [25.09.2026 17:41] (aktuell) – [Haltemarkierung und Bremsmarkierung] Martin Fitzel | ||
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| ====== Halte,- Brems- Geschwindigkeits- und Aktionsmarkierungen ====== | ====== Halte,- Brems- Geschwindigkeits- und Aktionsmarkierungen ====== | ||
| - | Im TrainController ist je Block nur ein Melder | + | Im TrainController ist je Block nur ein Rückmelder |
| - | Um ein " | + | Um ein " |
| - | {{: | + | Bei der Einrichtung eines Blockes müssen immer ein oder mehrere Melder dem Block zugeordnet werden. Ist mindestens einer dieser Melder eingeschaltet, |
| - | {{tag> | + | Es kann vorkommen, dass ein Zug in einem Block halten oder seine Geschwindigkeit ändern muss. Dies ist z.B. der Fall, wenn der vorausliegende Block nicht frei ist, wenn ein planmäßiger Aufenthalt im Block stattfinden soll oder wenn im vorausliegenden Block eine Geschwindigkeitsbeschränkung gilt. Die genauen Positionen, an denen Züge innerhalb eines Blocks anhalten oder ihre Geschwindigkeit ändern, wird mit Halte-, Brems- oder Geschwindigkeitsmarkierungen festgelegt. |
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| + | ===== Haltemarkierung und Bremsmarkierung ===== | ||
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| + | Nehmen wir an, dass ein Zug in einen bestimmten Block einfährt. Keiner der dem Block zugeordneten Melder war bislang eingeschaltet und einer dieser Melder wird nun aktiviert. Der Block wird jetzt als belegt betrachtet und der Zug fährt weiter, ohne seine Geschwindigkeit zu ändern. Wenn der Zug eine Stelle im Block erreicht, die mit einer Bremsmarkierung für die momentane Fahrtrichtung markiert ist, und in diesem Block anhalten soll, dann wird der Zug auf Kriechgeschwindigkeit abgebremst. Die Bremsrampe kann dabei für jeden Melder individuell eingestellt werden. Dies ist die Entfernung zwischen der Bremsmarkierung und dem Punkt, an dem die Kriechgeschwindigkeit erreicht sein soll. Wenn der Zug eine Stelle im Block erreicht, die mit einer Haltemarkierung für die momentane Fahrtrichtung markiert ist, und in diesem Block anhalten soll, dann wird der Zug hier angehalten. | ||
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| + | Eine Haltemarkierung bestimmt die Position in einem Block, an der Züge anhalten. Haltemarkierungen werden in TrainController durch rote Pfeilspitzen dargestellt, | ||
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| + | Die Abbildung oben zeigt einen Block, der mit drei Dauerkontakten ausgestattet ist. Die drei Einfahrten von links in die überwachten Gleisabschnitte sind mit B1, B2 und B3 markiert. | ||
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| + | Die nächste Grafik zeigt eine alternative, | ||
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| + | B3 ist mit einer Haltemarkierung ( ) markiert für Züge, die von links nach rechts unterwegs sind, B2 ist mit einer Bremsmarkierung ( ) für dieselbe Fahrtrichtung markiert. B1 meldet lediglich die Belegung des Blockes. | ||
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